澳門科技大學人文藝術學院(Faculty of Humanities and Arts)於2027/2028學年秋季新設遊戲藝術設計碩士學位課程(Master of Fine Arts in Game Art Design)。即日起至2027年3月31日接受網上申請,額滿即止。

人文藝術學院在數字媒體與藝術教育領域深耕多年,已構建起涵蓋傳播學、設計學、美術學、電影學、建築學、數字媒體、表演藝術、音樂學等多學科支撐的教學科研體系,積累了豐厚的產學研合作資源。依託這一完整的藝術生態系統,學院在人文社科領域持續發力,正式推出澳門及內地首個遊戲藝術設計碩士課程,致力於培養兼具藝術修養與數字技術能力的複合型遊戲設計人才。該課程的設立填補了澳門在該領域的高端教育空白,為中國原創遊戲的全球化與國家文化軟實力的提升,提供堅實的人才支撐與智力供給。
卓越師資
課程擬透過專題講座、創作工作坊、案例研討及項目交流等形式,邀請遊戲創作、研發、發行與電子競技等領域的業界人士分享實踐經驗,引導學生理解從創意構思、藝術設計到產品開發與市場傳播的完整流程,促進學術研究與產業實踐的交流。
外聘高校導師來自中國傳媒大學、北京師範大學、江南大學等高校,與澳科大教師共同開展跨學科教學,形成學術研究與產業實踐相互支撐的師資結構。

▲數字媒體專業師生亮相「創新科技教育成果展」
培養平台
課程教學突出實踐性,學院不僅設有金木工設計實驗室、數字構建實驗室、影視製作剪輯室、視覺特效室等基礎實踐場所,更為遊戲藝術方向配置了由高性能圖形工作站、3D掃描與列印設備及虛擬實境專業器材組成的數字媒體實驗平台,為高水平遊戲創作與技術研發提供「硬核」條件。此外,學院設有「澳門傳媒研究中心、數字創新與人文教育研究中心、澳門未來影視創研中心」等多個研究平台,並在中國內地設立了「人文藝術學院(福州)影遊IP融合創新實踐基地」,將進一步深化影視與遊戲的IP融合創新,為學生對接產業前沿、開展跨界實踐提供堅實保障。

▲數字創新與人文教育研究中心教學現場

▲動作捕捉訓練
培養目標
遊戲藝術設計碩士學位課程設置兩個專業方向:遊戲藝術設計、遊戲與電競文化產業研究。致力於培養具備國際視野、跨學科融合能力與高階創作統籌能力的應用型專業人才。課程強調以研究支撐創作、以創作驗證研究,通過系統培養,學生有潛力成長為引領團隊、定義藝術風格、輸出專業標準的行業領軍人才。

▲學生作品《Finding:Alice》

▲學生作品數字人《利瑪竇》

▲學生遊戲作品
就業優勢
畢業生可在遊戲開發企業、動畫與影視製作等機構從事遊戲美術、角色/場景設計、互動體驗設計、項目管理與製作等核心工作;亦可在遊戲與電競文化產業相關平台企業、賽事與内容機構、文創與研究單位從事產業研究與分析、IP與品牌管理、國際傳播與市場拓展等工作。職業路徑同時延展至數字文旅、互動展陳、元宇宙內容構建、XR沉浸式敘事與電競生態運營等新興賽道;具備成熟能力者亦可成立獨立工作室或文化品牌。
報讀要求
不限專業,具有本科或以上學歷。優先考慮具備藝術設計、電腦科學、數字媒體背景或相關行業實踐經驗的申請人。
報名日期
即日起至2027年3月31日
18:00(北京時間)
額滿即止!
開學日期
2027年9月
課程學習計劃

https://fa.must.edu.mo/programmes/program/view/id-330.html?locale=zh_MO
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