【招生】澳科大新增中国地区首个游戏艺术设计硕士学位课程

2026/11/09

澳门科技大学人文艺术学院(Faculty of Humanities and Arts)于2027/2028学年秋季新设游戏艺术设计硕士学位课程(Master of Fine Arts in Game Art Design)。即日起至2027年3月31日接受网上申请,额满即止。

人文艺术学院在数字媒体与艺术教育领域深耕多年,已构建起涵盖传播学、设计学、美术学、电影学、建筑学、数字媒体、表演艺术、音乐学等多学科支撑的教学科研体系,积累了丰厚的产学研合作资源。依托这一完整的艺术生态系统,学院在人文社科领域持续发力,正式推出澳门及内地首个游戏艺术设计硕士课程,致力于培养兼具艺术修养与数字技术能力的复合型游戏设计人才。该课程的设立填补了澳门在该领域的高端教育空白,为中国原创游戏的全球化与国家文化软实力的提升,提供坚实的人才支撑与智力供给。

卓越师资

课程拟透过专题讲座、创作工作坊、案例研讨及项目交流等形式,邀请游戏创作、研发、发行与电子竞技等领域的业界人士分享实践经验,引导学生理解从创意构思、艺术设计到产品开发与市场传播的完整流程,促进学术研究与产业实践的交流。

外聘高校导师来自中国传媒大学、北京师范大学、江南大学等高校,与澳科大教师共同开展跨学科教学,形成学术研究与产业实践相互支撑的师资结构。

▲数字媒体专业师生亮相「创新科技教育成果展」

培养平台

课程教学突出实践性,学院不仅设有金木工设计实验室、数字构建实验室、影视制作剪辑室、视觉特效室等基础实践场所,更为游戏艺术方向配置了由高性能图形工作站、3D扫描与列印设备及虚拟实境专业器材组成的数字媒体实验平台,为高水平游戏创作与技术研发提供「硬核」条件。此外,学院设有「澳门传媒研究中心、数字创新与人文教育研究中心、澳门未来影视创研中心」等多个研究平台,并在中国内地设立了「人文艺术学院(福州)影游IP融合创新实践基地」,将进一步深化影视与游戏的IP融合创新,为学生对接产业前沿、开展跨界实践提供坚实保障。

▲数字创新与人文教育研究中心教学现场

▲动作捕捉训练

培养目标

游戏艺术设计硕士学位课程设置两个专业方向:游戏艺术设计、游戏与电竞文化产业研究。致力于培养具备国际视野、跨学科融合能力与高阶创作统筹能力的应用型专业人才。课程强调以研究支撑创作、以创作验证研究,通过系统培养,学生有潜力成长为引领团队、定义艺术风格、输出专业标准的行业领军人才。

▲学生作品《Finding:Alice》

▲学生作品数字人《利玛窦》

▲学生游戏作品

就业优势

毕业生可在游戏开发企业、动画与影视制作等机构从事游戏美术、角色/场景设计、互动体验设计、项目管理与制作等核心工作;亦可在游戏与电竞文化产业相关平台企业、赛事与内容机构、文创与研究单位从事产业研究与分析、IP与品牌管理、国际传播与市场拓展等工作。职业路径同时延展至数字文旅、互动展陈、元宇宙内容构建、XR沉浸式叙事与电竞生态运营等新兴赛道;具备成熟能力者亦可成立独立工作室或文化品牌。

报读要求

不限专业,具有本科或以上学历。优先考虑具备艺术设计、电脑科学、数字媒体背景或相关行业实践经验的申请人。

关于澳科大人文艺术学院

报名日期

即日起至2027年3月31日

18:00(北京时间)

额满即止!

开学日期

2027年9月

课程学习计划

https://fa.must.edu.mo/programmes/program/view/id-330.html?locale=zh_MO

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